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3D | CSS3 | 10 | 10(-moz) 16 | 12(-webkit) 36 | 15(-webkit) 23 | 4(-webkit) 9 |
transform で三次元変換を行う際の、要素の中心から視点までの距離を指定します。perspective を指定する方法は、transform プロパティの perspective() 関数で指定する方法と、本ページの perspective プロパティで指定する方法があります。前者は指定した要素自体に適用されるのに対し、後者は指定した要素の子要素に適用されます。
値 | 説明 |
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none | 遠近法による変形を適用しません。 |
<length> | 要素の中心から視点までの距離を指定します。 |
下記の例では、外枠(container)に対して、赤いパネル(panel)を X軸を中心に 60度回転させています。perspective に none を指定した場合、回転しただけパネルの見かけの高さは変わりますが、遠近法による奥行の表現は変化しません。200px を指定した場合は、遠近法により、遠くは小さく、手前は大きく表示されます。80px を指定した場合は、視点が近づくため、さらに遠近法による差異が大きくなります。
.container { width: 80px; height: 80px; border: 1px solid #999; margin-left: 30px; } .panel { width: 80px; height: 80px; transform: rotateX(60deg); background: #f33; text-align: center; font-size: 16pt; }
<h5>none</h5> <div class="container" style="perspective:none;"> <div class="panel">Panel</div> </div> <h5>200px</h5> <div class="container" style="perspective:200px;"> <div class="panel">Panel</div> </div> <h5>80px</h5> <div class="container" style="perspective:80px;"> <div class="panel">Panel</div> </div>