バナーの張り方で違いってありますか?
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へっぽこ丸
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1999/12/27(月) 04:18:59
よく「このバナーのアドレスは〜です」とありますが、
自分のHPに他の方のバナーを表示する方法として
「その場所に直接リンクを張る」方法と
「画像ファイルを落として自分で張る」方法とでは
処理速度などの違いがあるのでしょうか?
どっちがおすすめでしょうか?
猫
1999/12/27(月) 04:30:26
自分のサーバにコピーした方が表示が早いです。
相手のサーバにも負荷をかけません。
なので、「画像ファイルを落として自分で張る」の方がお奨めです。
が
1999/12/27(月) 05:47:30
「プロバイダから与えられたスペースが少ないから、
自分のサーバーにコピーはかなり厳しい」
なんて人がいたら?
桜香
1999/12/27(月) 07:24:29
個人的にはバナーのデザインをよく変えるのですが、
そのたびに変更の依頼もできないので直リンクをお願いしています。
が、そういう場合以外は負荷などの点からも「画像ファイルを落として自分で張る」べきだと思います。
seea
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1999/12/27(月) 07:41:28
10KB〜20KB未満の比較的小さなサイズのバナーであれば
相手サーバーへの直接リンクが望ましいといえます。
負荷、その他、多くの面で利点があります。
ゲーム・CG系のサイトでは、20KB程度の負荷など誤差の範囲ですので
直接リンクが好まれることが多いです。
(リンク集のページに置く場合のみ。トップページからのリンクの場合
予想以上の負荷を相手に与えるケースがあるのでダウンロードしたほうがいい)
素材集のページは普通、画像への直接リンクを禁止していますが、
リンクバナーに関しては、バナーへの直接リンクを勧めていることも。
take
1999/12/27(月) 13:13:21
>10KB〜20KB未満の比較的小さなサイズのバナーであれば
>相手サーバーへの直接リンクが望ましいといえます。
>負荷、その他、多くの面で利点があります。
これは、自分で直リンクを推奨している以外には
画像をDLした方が良いです。
人気サイトで、あちらこちらから直リンクされると
負荷も馬鹿になりません マナーとして当然だと思います
へっぽこ丸
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1999/12/27(月) 21:29:03
[[解決]]
質問に答えていただいた皆様、ありがとうございます。
「相手への負荷を考える」ということがわかりました。
「画像をDLしたほうがいい」というのが
私にとっての結論になりました。
どうもありがとうございました。
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